W poprzednim artykule pokrótce omówiliśmy znaczenie ilustrowanych obrazów i ich rodzaje, które są włączane do dwuwymiarowych dzieł sztuki, które mają na celu wzmocnienie, wyjaśnienie, upiększenie, uwydatnienie i wzbogacenie historii lub narracji.
Sam obraz ilustracyjny może być przydatny jako uzupełnienie komunikatu, aby ułatwić i przyspieszyć jego zrozumienie. Cóż, jeśli chodzi o to, niektórzy z nas z pewnością widzieli komiksy lub czasopisma, prawda? Tutaj uzupełniające się zdjęcia lub zdjęcia ułatwią nam zrozumienie treści opowieści.
Co więcej, ilustrowane obrazy w książce, czasopiśmie lub innych mediach pełnią również inne funkcje. Po prostu powiedz, że staje się atrakcją, wyjaśnia rozumienie i wyjaśnienie, które ma być zrozumiane, staje się miejscem do opowiadania doświadczeń poprzez obraz i nadaje wartość estetyczną.
Przy tworzeniu ilustracji można zastosować kilka technik, w tym techniki suche i mokre. Co za różnica?
Technika sucha
Wykonywanie ilustracji techniką suchą nie wymaga od nas stosowania wody czy rozcieńczalników olejowych. Wykonane na papierze, a następnie wykonaj szkic i daj dostęp do koloru i linii zgodnie z używanym suchym nośnikiem.
(Przeczytaj także: Definicja i rodzaje ilustracji)
W tym procesie technika wykorzystuje kilka mediów, w tym ołówki, węgiel drzewny, kredki i długopisy.
Technika na mokro
W przeciwieństwie do techniki suchej, mediami używanymi w technice mokrej są akwarele, farby olejne, tusze lub inne media, które wymagają wody lub oleju jako rozcieńczalnika. Ilustracje są wykonane za pomocą szkiców wykonanych na papierze lub innych dwuwymiarowych polach, takich jak płótno, a następnie kolorowane za pomocą użytych mokrych mediów do rysowania.
Oprócz dwóch powyższych technik, obecnie rysowanie ilustracji można również wykonywać technikami cyfrowymi. Sama technika cyfrowa jest techniką twórczego odkrywania możliwości programów komputerowych w postaci tworzenia dzieł plastycznych w postaci ilustracji.
Techniki cyfrowe dzielą się na dwie, a mianowicie mapy bitowe i obrazy wektorowe. Mapa bitowa to zbiór punktów, które są powszechnie nazywane pikselami. Wektor jest wynikiem zbioru linii, krzywych i płaszczyzn.