Podstawowe pojęcia dotyczące rysowania modeli

W procesie rysowania nie tylko wymagana jest umiejętność umieszczania wszystkich pomysłów na nośniku rysunkowym. Musisz jednak znać pojęcia i procedury, które należy zastosować w procesie rysowania. Szczególnie podczas rysowania modelu potrzeba połączenia wzroku i mierzonych ruchów dłoni, aby jednocześnie stworzyć obraz. Jakie są zatem podstawowe pojęcia, które należy znać podczas rysowania modelu?

Rysowanie modelu to czynność artystyczna polegająca na rysowaniu obiektu, który jest używany jako model. Modelami mogą być wszystkie typy obiektów, zarówno nieożywione, jak i żywe. Tymczasem koncepcja rysowania modelu polega na połączeniu wzroku i ruchów dłoni w celu uformowania obiektu.

Aby otrzymany obraz przypominał oryginalny obiekt, wymagana jest dokładność w rysowaniu modelu. Tam, gdzie istnieje kilka zasad, które należy wziąć pod uwagę podczas rysowania modelu, aby uzyskać piękny obraz, w tym kompozycję, proporcje, równowagę i rytm / jedność.

(Przeczytaj również: Zrozumienie rysunku i technik)

  1. Kompozycja

Kompozycja to sposób układania obiektów w taki sposób, aby uzyskać piękne i atrakcyjne obrazy. Kompozycję można ustawić na podstawie kształtu, koloru i tła obiektu obrazu. Istnieją 3 rodzaje kompozycji w oparciu o położenie obiektu obrazu, a mianowicie:

  • Kompozycja symetryczna, czyli obiekt obrazu, który jest używany jako model, jest rozmieszczony w zrównoważonym położeniu między prawą a lewą stroną, zarówno pod względem kształtu, jak i rozmiaru.
  • Kompozycja asymetryczna, czyli obiekt obrazu, który jest używany jako model, jest ułożony w niezrównoważonej pozycji zarówno pod względem kształtu, jak i rozmiaru, ale nadal uwzględnia proporcje.
  • Kompozycja centralna, czyli obiekt obrazu, który jest używany jako model, jest ułożony z pozycją ogniskową lub punktem skupienia uwagi obserwatora na środku płaszczyzny obrazu, z uwzględnieniem proporcji i równowagi.
  1. Proporcja

Proporcja to idealny stosunek i kombinacja części obiektu.

  1. Saldo

Równowaga to dopasowanie położnej do przedmiotu obrazu, tak aby uzyskać harmonijny obraz.

  1. Rhythm / Unity

Jedność to regularność obiektów obrazu, które się wzajemnie wspierają.

Poza tym, jeśli zwróciłeś uwagę na te zasady, to co musisz zrobić, to kroki w rysowaniu modelu. Tam, gdzie jest kilka kroków, które należy znać podczas rysowania modelu, a mianowicie pierwszy krok należy obserwować model, drugi krok rozpoczyna szkicowanie, krok, kiedy zaczynasz rysować szczegóły modelu, czwarty krok koloruje wyniki obrazu, a ostatnim krokiem jest zakończenie.

Najnowsze posty

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found